1限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑤
「Photoshop」選択範囲とレタッチについて復習
2限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑤
Illustratorトレースについて
3限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑤
ビットマップデータとベクターデータについて
4限目、5限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑤
本日のまとめ、トレースする素材探し
本日のテーマ
写真やイラストでよりクリエイティブに!
授業内容
Photoshopの操作復習
- ぼかしツール
- シャープツール(色が変わっちゃうけど、くっきりする)
- 指先ツール(指でこすったように、にじませたりできる)
※書き換えてしまうので注意
- ヒストリーパネル(ウィンドウ → ヒストリー で表示)
※50ステップまでしか戻れない。またファイルを閉じると、ヒストリーは全部消えるので注意 - スポット修復ブラシツール(シミやゴミ、傷などを自然に消すツール)
- オブジェクト選択ツール(範囲選択は主にこれを使う)
ビットマップデータとベクターデータ
すべての画像は①ビットマップ画像(ラスター画像)と②ベクトル画像(ベクター画像)のどちらかに分類されます。
ビットマップデータとは?
「ビットマップデータ(Bitmap Data)」というのは、Photoshopの画像データやデジカメで撮影した写真のことで、画像を色のついた点(ドット)の羅列・集合として表現したデータのことです。
ビットマップデータは別名で「ラスター形式」と呼ばれることもあります。
フォーマットでは、jpg(またはjpeg)・gif ・ png などがこれに当たります。
拡大縮小に耐えられない。
ベクターデータとは?
「ベクターデータ(Vector Data)」というのは、点、線、多角形などの情報を使った複雑な計算式によって色や曲線などを表現したデータのことです。
簡単に言えば、「数値を使って絵を描く」というイメージです。ベクターデータは別名で「ドロー形式」と呼ばれることもあります。
フォーマットは、pdfなどがこれに当たります。
拡大縮小に耐えられる。
IllustratorとPhotoshopの特徴比較
Illustratorは、イラストや絵を描くソフト
Photoshopは、写真を加工するソフト
トレースについて
イラスト上達したい方はトレースをいっぱいやると良い
トレースで絵の練習をすることでキレイな線の描き方が身につく
人が作った技術を盗める
Illustratorの配置...リンクと埋め込みの違い
- リンク
- データ管理に注意が必要(ファイルやフォルダ名を変えたり置き場所を変えると表示不可になる)
- aiデータは軽くなる
- 埋め込み
- 画像データはaiファイルに存在する
- aiデータは重くなる
※ものによるがリンクで配置した方が良い
配置操作
ファイル → 配置 → 配置する画像選択 → リンクのチェック有無 → 配置
ショートカット「ctrl」+「Alt」+P
感想
Illustratorを使用してトレースの実演を見せていただいたが、レイヤーのところがいまいち分かっていないので、明日の実践でレイヤー順番など意識していろいろ試してみたいと思います。また、作業時間を意識し作業効率につながるやり方を探していきたいと思います。
